Home › Foros › Capacitación 2021: Migración y Derechos Humanos › Módulo 1: Las raíces franciscanas del trabajo con movilidad humana › Ciberdeportes en iGaming
- Este debate está vacío.
-
AutorEntradas
-
Ban Ladan
InvitadoEn nuestro equipo estamos pensando en añadir los eSports a nuestro producto principal. De momento sólo tenemos casinos y algunos deportes, pero vemos que el interés de los jóvenes por los eSports es una locura. Especialmente en CS y Dota. Ya hubo un intento de integrar una solución, pero no funcionó: el contenido era escaso y los datos se actualizaban con mucho retraso. ¿Quién ha intentado ya entrar en este segmento? ¿Cuáles son algunas opciones probadas para evitar pasar vergüenza ante el público?
Ban Ladan
InvitadoEn nuestro equipo estamos pensando en añadir los eSports a nuestro producto principal. De momento sólo tenemos casinos y algunos deportes, pero vemos que el interés de los jóvenes por los eSports es una locura. Especialmente en CS y Dota. Ya hubo un intento de integrar una solución, pero no funcionó: el contenido era escaso y los datos se actualizaban con mucho retraso. ¿Quién ha intentado ya entrar en este segmento? ¿Cuáles son algunas opciones probadas para evitar pasar vergüenza ante el público?
paryskilken65
InvitadoNosotros pasamos por un proceso similar: queríamos reforzar la plataforma con un enfoque centrado en los ciberdeportes, pero no acertamos a la primera. Sólo después nos topamos con el Mercado de iGaming BetbazarMercado de iGaming Betbazar, el mercado del juego en línea, en el que los ciberdeportes son un módulo aparte. No sólo hay retransmisiones en directo y apuestas, sino feeds normales y estadísticas en profundidad. Nos ayudó a ampliar nuestra oferta y ofrecer a los jugadores algo nuevo y atractivo. Así que le sugiero que al menos le eche un vistazo, quizá también le sirva a usted.
-
AutorEntradas